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React 性能优化方法总结_React_

2023-05-24 379人已围观

简介 React 性能优化方法总结_React_

前言

要讲清楚性能优化的原理,就需要知道它的前世今生,需要回答如下的问题:

  • React 是如何进行页面渲染的?
  • 造成页面的卡顿的罪魁祸首是什么呢?
  • 我们为什么需要性能优化?
  • React 有哪些场景会需要性能优化?
  • React 本身的性能优化手段?
  • 还有哪些工具可以提升性能呢?

为什么页面会出现卡顿的现象?

为什么浏览器会出现页面卡顿的问题?是不是浏览器不够先进?这都 2202 年了,怎么还会有这种问题呢?

实际上问题的根源来源于浏览器的刷新机制。

我们人类眼睛的刷新率是 60Hz,浏览器依据人眼的刷新率 计算出了

1000 Ms / 60 = 16.6ms

也就是说,浏览器要在16.6Ms 进行一次刷新,人眼就不会感觉到卡顿,而如果超过这个时间进行刷新,就会感觉到卡顿。

而浏览器的主进程在仅仅需要页面的渲染,还需要做解析执行Js,他们运行在一个进程中。

如果js的在执行的长时间占用主进程的资源,就会导致没有资源进行页面的渲染刷新,进而导致页面的卡顿。

那么这个又和 React 的性能优化又有什么关系呢?

React 到底是在哪里出现了卡顿?

基于我们上的知识,js 长期霸占浏览器主线程造成无法刷新而造成卡顿。

那么 React 的卡顿也是基于这个原因。

React 在render的时候,会根据现有render产生的新的jsx的数据和现有fiberRoot 进行比对,找到不同的地方,然后生成新的workInProgress,进而在挂载阶段把新的workInProgress交给服务器渲染。

在这个过程中,React 为了让底层机制更高效快速,进行了大量的优化处理,如设立任务优先级、异步调度、diff算法、时间分片等。

整个链路就是了高效快速的完成从数据更新到页面渲染的整体流程。

为了不让递归遍历寻找所有更新节点太大而占用浏览器资源,React 升级了fiber架构,时间分片,让其可以增量更新。

为了找出所有的更新节点,设立了diff算法,高效的查找所有的节点。

为了更高效的更新,及时响应用户的操作,设计任务调度优先级。

而我们的性能优化就是为了不给 React 拖后腿,让其更快,更高效的遍历。

那么性能优化的奥义是什么呢??

就是控制刷新渲染的波及范围,我们只让改更新的更新,不该更新的不要更新,让我们的更新链路尽可能的短的走完,那么页面当然就会及时刷新不会卡顿了。

React 有哪些场景会需要性能优化?

  • 父组件刷新,而不波及子组件
  • 组件自己控制自己是否刷新
  • 减少波及范围,无关刷新数据不存入state中
  • 合并 state,减少重复 setState 的操作
  • 如何更快的完成diff的比较,加快进程

我们分别从这些场景说一下:

一:父组件刷新,而不波及子组件。

我们知道 React 在组件刷新判定的时候,如果触发刷新,那么它会深度遍历所有子组件,查找所有更新的节点,依据新的jsx数据和旧的 fiber ,生成新的workInProgress,进而进行页面渲染。

所以父组件刷新的话,子组件必然会跟着刷新,但是假如这次的刷新,和我们子组件没有关系呢?怎么减少这种波及呢?

如下面这样:

export default function Father1 (){ let [name,setName] = React.useState(''); return ( 
{name}
) } function Children(){ return (
这里是子组件
) }

运行结果: 

03.jpg

可以看到我们的子组件被波及了,解决办法有很多,总体来说分为两种:

  • 子组件自己判断是否需要更新 ,典型的就是 PureComponent,shouldComponentUpdate,memo
  • 父组件对子组件做个缓冲判断

第一种:使用 PureComponent

使用 PureComponent 的原理就是它会对state 和props进行浅比较,如果发现并不相同就会更新。

export default function Father1 (){ let [name,setName] = React.useState(''); return ( 
{name}
) } class Children extends React.PureComponent{ render() { return (
这里是子组件
) } }

执行结果:

04.jpg

实际上PureComponent就是在内部更新的时候调用了会调用如下方法来判断 新旧state和props

function shallowEqual(objA: mixed, objB: mixed): boolean { if (is(objA, objB)) { return true; } if ( typeof objA !== 'object' || objA === null || typeof objB !== 'object' || objB === null ) { return false; } const keysA = Object.keys(objA); const keysB = Object.keys(objB); if (keysA.length !== keysB.length) { return false; } // Test for A's keys different from B. for (let i = 0; i < keysA.length; i++) { const currentKey = keysA[i]; if ( !hasOwnProperty.call(objB, currentKey) || !is(objA[currentKey], objB[currentKey]) ) { return false; } } return true; }

它的判断步骤如下:

  • 第一步,首先会直接比较新老 props 或者新老 state 是否相等。如果相等那么不更新组件。
  • 第二步,判断新老 state 或者 props ,有不是对象或者为 null 的,那么直接返回 false ,更新组件。
  • 第三步,通过 Object.keys 将新老 props 或者新老 state 的属性名 key 变成数组,判断数组的长度是否相等,如果不相等,证明有属性增加或者减少,那么更新组件。
  • 第四步,遍历老 props 或者老 state ,判断对应的新 props 或新 state ,有没有与之对应并且相等的(这个相等是浅比较),如果有一个不对应或者不相等,那么直接返回 false ,更新组件。 到此为止,浅比较流程结束, PureComponent 就是这么做渲染节流优化的。

在使用PureComponent时需要注意的细节;

由于PureComponent 使用的是浅比较判断stateprops,所以如果我们在父子组件中,子组件使用PureComponent,在父组件刷新的过程中不小心把传给子组件的回调函数变了,就会造成子组件的误触发,这个时候PureComponent就失效了。

细节一:函数组件中,匿名函数,箭头函数和普通函数都会重新声明

下面这些情况都会造成函数的重新声明:

箭头函数

setValue(value)}/>

匿名函数

普通函数

export default function Father1 (){ let [name,setName] = React.useState(''); let [value,setValue] = React.useState('') const setData=(value)=>{ setValue(value) } return ( 
{name}
) } class Children1 extends React.PureComponent{ render() { return (
这里是子组件
) } }

执行结果:

05.jpg

可以看到子组件的 PureComponent 完全失效了。这个时候就可以使用useMemo或者 useCallback 出马了,利用他们缓冲一份函数,保证不会出现重复声明就可以了。

export default function Father1 (){ let [name,setName] = React.useState(''); let [value,setValue] = React.useState('') const setData= React.useCallback((value)=>{ setValue(value) },[]) return ( 
{name}
) }

看结果:

image.png

 可以看到我们的子组件这次并没有参与父组件的刷新,在React Profiler中也提示,Children1并没有渲染。

细节二:class组件中不使用箭头函数,匿名函数

原理和函数组件中的一样,class 组件中每一次刷新都会重复调用render函数,那么render函数中使用的匿名函数,箭头函数就会造成重复刷新的问题。

export default class Father extends React.PureComponent{ constructor(props) { super(props); this.state = { name:"", count:"", } } render() { return ( 
{this.state.name} this.setState({count:11})}/>
) } }

执行结果:

image.png

而优化这个非常简单,只需要把函数换成普通函数就可以。

export default class Father extends React.PureComponent{ constructor(props) { super(props); this.state = { name:"", count:"", } } setCount=(count)=>{ this.setState({count}) } render() { return ( 
{this.state.name}
) } }

执行结果:

image.png

细节三:在 class 组件的render函数中bind 函数

这个细节是我们在class组件中,没有在constructor中进行bind的操作,而是在render函数中,那么由于bind函数的特性,它的每一次调用都会返回一个新的函数,所以同样会造成PureComponent的失效

export default class Father extends React.PureComponent{ //... setCount(count){ this.setCount({count}) } render() { return ( 
{this.state.name}
) } }

看执行结果:

image.png

优化的方式也很简单,把bind操作放在constructor中就可以了。

constructor(props) { super(props); this.state = { name:"", count:"", } this.setCount= this.setCount.bind(this); }

执行结果就不在此展示了。

第二种:shouldComponentUpdate

class 组件中 使用 shouldComponentUpdate 是主要的优化方式,它不仅仅可以判断来自父组件的nextprops,还可以根据

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